Praktický vývoj produktů
| Kód | Zakončení | Kredity (ECTS) | Rozsah | Jazyk výuky |
|---|---|---|---|---|
| 32RC-P-DEPL-01 | KZ | 3 | 0P+2C | česky |
- Garant předmětu:
- Iva Tattermuschová
- Přednášející:
- Petra Jílková, Iva Tattermuschová
- Cvičící:
- Petra Jílková, Iva Tattermuschová
- Předmět zajišťuje:
- institut ekonomických studií
- Anotace:
-
Praktický vývoj produktů je celosemestrální projektový předmět propojený s inkubačním programem Make-iton organizovaným Maker Institute. Studenti pracují samostatně nebo v týmech na vlastním produktovém záměru a během semestru jej rozvíjejí od počátečního konceptu přes návrh, prototypování a testování až k pokročilé fázi prototypu a jeho závěrečné prezentaci.
Součástí předmětu jsou odborné přednášky, praktická cvičení, práce v profesionálně vybavených dílnách, konzultace s mentory a průběžné prezentace projektu. Výuka propojuje technický vývoj produktu s jeho ověřováním u cílových uživatelů, základními principy produktového a businessového uvažování a přípravou projektu k dalšímu rozvoji.
Výsledkem práce je pokročilý prototyp produktu, produktová dokumentace a závěrečná prezentace projektu na Demo Day. Na závěrečném Demo Day jsou vybrány tři vítězné projekty, jejichž týmy získávají finanční podporu formou voucheru nebo šeku na další rozvoj projektu. Důraz je kladen na praktickou aplikaci získaných znalostí, samostatnou tvůrčí práci, týmovou spolupráci, iterativní vývoj a schopnost reagovat na zpětnou vazbu.
DŮLEŽITÉ: Pro zařazení do programu nestačí předmět pouze zapsat je nutné přihlásit projekt prostřednictvím přihlašovacího formuláře na webu Maker Institute. Z přihlášených projektů jsou následně vybrány projekty odpovídající zaměření programu, tj. projekty, které je možné v rámci programu prakticky rozvíjet a prototypovat.
- Požadavky:
-
Vstupní požadavky:
Zájem o praktický vývoj produktu, samostatnou tvůrčí práci a schopnost pracovat na vlastním projektovém záměru. Nejsou vyžadovány specifické předchozí technické dovednosti; konkrétní technologické postupy budou voleny podle potřeb jednotlivých projektů.
Podmínka zařazení do předmětu:
Samotný zápis předmětu v systému ČVUT nezakládá automaticky možnost jeho absolvování. Pro zařazení do programu Make-iton je nutné přihlásit projekt prostřednictvím formuláře na webu Maker Institute. Z přihlášených projektů jsou vybrány projekty, které odpovídají zaměření programu a je možné je v průběhu semestru prakticky rozvíjet a prototypovat.
Projekt nemusí být při přihlášení detailně rozpracovaný. Důležitý je konkrétní produktový záměr a možnost jeho praktického rozvoje v rámci programu. Přihlásit lze individuální projekt i projekt připravovaný v týmu.
Požadavky pro získání klasifikovaného zápočtu:
- průběžná práce na schváleném projektovém záměru,
- aktivní účast na klíčových aktivitách předmětu,
- splnění stanovených průběžných milníků,
- rozpracování projektu do pokročilé fáze prototypu,
- ověření projektu nebo prototypu u cílových uživatelů podle charakteru projektu,
- odevzdání produktové dokumentace,
závěrečná prezentace projektu na Demo Day.
Hodnocení klasifikovaného zápočtu vychází zejména z kvality a míry rozpracování výsledného projektu, průběhu vývoje, schopnosti reagovat na zpětnou vazbu a kvality závěrečné prezentace a produktové dokumentace.
- Osnova přednášek:
-
1. Životní cyklus vývoje produktu a principy projektového řízení.
2. Plánování vývoje produktu, definování cílů, rolí a potřebných zdrojů.
3. Technologické postupy při vývoji hardwarového produktu prototypování, elektronika, 3D modelování a tisk, laserové technologie a další postupy podle zaměření projektů.
4. Principy produktového a businessového uvažování cílový uživatel, hodnotová nabídka, business model, základní principy cenotvorby a možnosti financování.
5. Ověřování produktu a práce se zpětnou vazbou od cílových uživatelů.
6. Prezentace produktu, pitch a příprava projektu pro další rozvoj.
- Osnova cvičení:
-
1. Úvod do programu a práce v dílnách seznámení s možnostmi a vybavením zapojených hardwareových laboratoří, představení projektů a vytvoření pracovních skupin podle zaměření projektů a technologických potřeb.
2. Formulace a plánování projektu definování cíle projektu, rozdělení rolí, výběr vhodných technologií a plánování dalšího postupu.
3. Praktický vývoj a prototypování samostatná a týmová práce na projektech v dílnách, využití 3D tisku, 3D modelování, laserových technologií, elektroniky a dalších dostupných technologií podle potřeb projektu.
4. Průběžná prezentace a konzultace prezentace rozpracovaného projektu, odborná zpětná vazba a následná iterace návrhu.
5. Testování a ověřování produktu práce se zpětnou vazbou od cílových uživatelů a její využití při dalším vývoji.
6. Finalizace projektu dokončení prototypu, příprava produktové dokumentace, prezentačních materiálů a závěrečné prezentace.
7. Závěrečná prezentace projektu prezentace výsledného projektu na Demo Day.
Klíčové termíny:
2. 10. 2026 úvodní setkání, představení projektů a rozdělení do týmů
6. 10. 2026 prezentace projektů a představení
22. 10. 2026 přednáška How to Build Stuff
29. 10. 2026 přednáška k plánování
19. 11. 2026 průběžné prezentace a feedback
3. 12. 2026 business a produktové uvažování
17. 12. 2026 Open Talk: ověřování projektu u cílových uživatelů
14. 1. 2027 průběžná prezentace projektů
18. 2. 2027 závěrečný Demo Day
- Cíle studia:
-
Po absolvování předmětu student:
- dokáže formulovat produktový záměr a stanovit hlavní cíl projektu,
- dokáže naplánovat základní postup vývoje produktu a organizovat práci na projektu,
- dokáže navrhnout a iterativně rozvíjet prototyp s využitím vhodných technologií,
- dokáže využít odbornou konzultaci a zpětnou vazbu při dalším vývoji projektu,
- dokáže ověřovat návrh produktu u cílových uživatelů a pracovat s výsledky tohoto ověřování,
- rozumí základním principům produktového a businessového uvažování,
- dokáže představit projekt, jeho přínos, současný stav a možnosti dalšího rozvoje odbornému i širšímu publiku.
- Studijní materiály:
-
Studijní materiály jsou poskytovány průběžně v rámci jednotlivých tematických bloků a konzultací. Doplňující materiály a odborné zdroje jsou voleny podle zaměření jednotlivých projektů a jejich technologických potřeb.
- Poznámka:
- Další informace:
- https://makerinstitute.cz/make-iton/
- Rozvrh na zimní semestr 2026/2027:
- Rozvrh není připraven
- Rozvrh na letní semestr 2026/2027:
- Rozvrh není připraven
- Předmět je součástí následujících studijních plánů:
-
- B0413P050061 Ekonomika a management (profesní studijní program) - počínaje od ZS 2023/2024 (povinně volitelný předmět)
- B0413P050061 Ekonomika a management (OZ101 Marketing) od ZS 2023/2024 (povinně volitelný předmět)
- B0413P050061 Ekonomika a management (OZ102 Personální management) od ZS 2023/2024 (povinně volitelný předmět)
- B0413P050061 Ekonomika a management (OZ103 Řízení firemních procesů) od ZS 2023/2024 (povinně volitelný předmět)
- B0413P050061 Ekonomika a management (OZ104 Účetnictví) od ZS 2023/2024 (povinně volitelný předmět)
- B0413P050061 Ekonomika a management (OZ105 Manažerská informatika) od ZS 2023/2024 (povinně volitelný předmět)
- B0413P050061 Ekonomika a management (OZ106 Obchodní podnikání) od ZS 2023/2024 (povinně volitelný předmět)