Logo ČVUT
ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE
STUDIJNÍ PLÁNY
2025/2026

Psychologie pro interakční design

Předmět není vypsán Nerozvrhuje se
Kód Zakončení Kredity Rozsah Jazyk výuky
BE4M39PIN Z,ZK 6 28P+28C anglicky
Garant předmětu:
Přednášející:
Cvičící:
Předmět zajišťuje:
katedra počítačové grafiky a interakce
Anotace:

Tento kurz je určen k tomu, aby připravil studenty na samostatné provádění aplikovaných projektů uživatelského výzkumu a rozvíjel základní porozumění klíčovým psychologickým principům nezbytným pro navrhování optimálních uživatelských zážitků. Přestože kurz zahrnuje relevantní teoretické základy, důraz je kladen především na praktickou aplikaci v rámci profesní designérské praxe. Studenti získají praktické zkušenosti s výzkumnými metodami a naučí se, jak aplikovat psychologické poznatky napříč různými oblastmi designu.

Požadavky:
Osnova přednášek:

1. Úvod do psychologie a její aplikace v interakčním designu

2. Obecná témata uživatelského výzkumu

3. Metody sběru dat I

4. Metody sběru dat II

5. Facilitace uživatelských studií

6. Persony a Customer journey maps

7. Aktuální trendy v UX výzkumu

8. Kognitivní psychologie I

9. Kognitivní psychologie II

10. Vnímání

11. Emoce

12. Osobnost

13. Iracionalita

Osnova cvičení:

Projekt uživatelského výzkumu

- Navrhování a realizace explorativního/generativního výzkumného projektu zaměřeného na identifikaci inovačních příležitostí v konkrétní oblasti

- Převod poznatků z uživatelského výzkumu do inovativních konceptů

- Trénink technik uživatelského rozhovoru

- Rozvoj týmové práce a spolupráce

- Efektivní prezentování a odprezentování nápadů vycházejících z výzkumu

Workshop zaměřený na inovace orientované na zákazníka praktická zkušenost s aplikací principů design thinking v průběhu celého životního cyklu vývoje produktu.

Rozvoj měkkých dovedností (formou celodenního workshopu) zaměřený na kultivaci klíčových kompetencí nezbytných pro úspěch v každodenní profesní praxi, včetně empatie, emocionální vnímavosti, dynamiky malých skupin, pochopení osobních rolových preferencí, zvládání konfliktů, mezikulturní komunikace a sebereflexe.

Cíle studia:

Po absolvování kurzu studenti:

- Porozumí klíčovým psychologickým konceptům především z oblasti kognitivní, osobnostní a sociální psychologie těm, které ovlivňují chování uživatelů a jejich rozhodování v interakčním kontextu.

- Budou schopni kriticky aplikovat psychologické principy na podporu designových rozhodnutí a zlepšení uživatelské zkušenosti.

- Získají znalosti v metodách uživatelského výzkumu, včetně plánování, provádění a interpretace studií, které generují využitelné poznatky a informují různé fáze designového procesu.

- Naučí se identifikovat příležitosti pro inovace na základě uživatelských poznatků a vzorců chování.

- Posílí svou schopnost aplikovat výzkumná zjištění v reálném obchodním a organizačním prostředí, slaďovat poznatky s obchodními cíli a efektivně spolupracovat v multidisciplinárních týmech.

Studijní materiály:

Sternberg, R.J., 2002. Kognitivní psychologie. Praha: Portál.

Parkin, A.J., 2000. Essential Cognitive Psychology. Hove: Psychology Press.

Goodman, E., Kuniavsky, M. and Moed, A., 2012. Observing the User Experience: A Practitioner's Guide to User Research. 2nd ed. Burlington, MA: Morgan Kaufmann.

Disman, M., 1999. Jak se vyrábí sociologická znalost. Praha: Karolinum.

Hall, E., 2013. Just Enough Research. New York: A Book Apart.

Ware, C., 2008. Visual Thinking for Design. Burlington, MA: Morgan Kaufmann.

Poznámka:
Další informace:
Pro tento předmět se rozvrh nepřipravuje
Předmět je součástí následujících studijních plánů:
Platnost dat k 5. 5. 2026
Aktualizace výše uvedených informací naleznete na adrese https://bilakniha.cvut.cz/cs/predmet8743006.html