Logo ČVUT
Loading...
ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE
STUDIJNÍ PLÁNY
2011/2012

Aplikace počítačové grafiky

Předmět není vypsán Nerozvrhuje se
Kód Zakončení Kredity Rozsah
D36APG KZ 4 14+4s
Předmět je náhradou za:
Algoritmy počítačové grafiky (XD36APG)
Přednášející:
Cvičící:
Předmět zajišťuje:
katedra počítačů
Anotace:

Cílem předmětu je podat přehled o moderních grafických aplikacích a v rámci semestrálních projektů se zaměřit na vybrané speciální nosné grafické aplikace. Mezi zpracovávaná témata grafických aplikací patří především: grafické bitmapové a vektorové editory, počítačová typografie, principy DTP a prepress, počítačová animace v 2D a v 3D, geografické systémy, inženýrská grafika, multimédia a autorské systémy, grafika na internetu, XML a jeho aplikace v grafice, výstavba hypertextových dokumentů, moderní grafické standardy, apod. Cílem semestrální práce je komplexní využití prostředků grafických aplikací pro vytvoření profesionálního grafického produktu.

Požadavky:

viz http://service.felk.cvut.cz/courses/36APG/

Osnova přednášek:

1. Přehled aplikací počítačové grafiky, zpracování grafické informace

2. Systémy DTP, prepress, principy přípravy dokumentu, Quark Xpress

3. Textové editory, základy počítačové typografie, TeX, LaTeX

4. Hypertextové dokumenty, HTML, Java

5. SGML, XML a jeho využití a aplikace

6. Grafické editory, vektorové, CorelDraw, grafické vektorové formáty

7. Grafické editory, bitmapové, PhotoShop

8. Principy počítačové animace

9. Systémy pro animaci v 3D, 3Dstudio MAX

10. Inženýrská grafika, AutoCAD

11. Geografické informační systémy, GIS

12. Multimediální systémy, autorské systémy, Director, Authorware

13. Grafika na webu

14. Moderní grafické standardy

Osnova cvičení:

1. Organizace cvičení, nabídka semestrálních prací, prezentací, referátů

2. Přidělování referátů a semestrálních prací

3. LaTeX, počítačová typografie

4. HTML, výstavba hypertextového dokumentu

5. XML, grafické aplikace

6. CorelDraw, vektorový editor

7. PhotoShop, bitmapový editor

8. Kontrola stavu semestrálních prací, zpracování videa

9. 3DStudio MAX, počítačová animace

10. AutoCAD, inženýrská grafika

11. GIS, geografický systém

12. Macromedia Director, multimédia

13. Grafika na webu

14. Odevzdávání semestrální úlohy, zápočet

Cíle studia:
Studijní materiály:

1. Výuková pásma katedry počítačů

2. Dokumentace firemních produktů

3. Kadlec, Z.: 3Dstudio 4, Grada, 1998

Poznámka:

Předmět má stejnou náplň jako předmět 36APG.

Další informace:
Pro tento předmět se rozvrh nepřipravuje
Předmět je součástí následujících studijních plánů:
Platnost dat k 9. 7. 2012
Aktualizace výše uvedených informací naleznete na adrese http://bilakniha.cvut.cz/cs/predmet11107504.html