Cinema4D - obecné modelování
Kód | Zakončení | Kredity | Rozsah |
---|---|---|---|
175XC4D | Z | 1 | 0+2 |
- Přednášející:
- Cvičící:
- Jan Dvořák (gar.)
- Předmět zajišťuje:
- výpočetní a informační centrum
- Anotace:
-
Cílem je zvládnutí základních postupů tvorby modelů v obecném modeláři Cinema4D.
- Požadavky:
- Osnova přednášek:
-
Probírany budou: problematika práce v obecném modeláři Cinema4D (C4D), reprezentace objektu (analytická, polygonová), metody tvorby modelu (box modeling, mesh editing,
nurbs), hierarchie submodelu, deformátory, instance, Booleovské
operace. Materiály, textury, metody texturování, základy použití
BodyPaintu. Rendrování - základní metody a nastavení.
- Osnova cvičení:
- Cíle studia:
- Studijní materiály:
-
Koenigsmarck, A.: Cinema4D R10 - Praktický výukový kurz. CPress 2008, ISBN:978-80-251-2056-9
- Poznámka:
- Rozvrh na zimní semestr 2011/2012:
-
06:00–08:0008:00–10:0010:00–12:0012:00–14:0014:00–16:0016:00–18:0018:00–20:0020:00–22:0022:00–24:00
Po Út St Čt Pá - Rozvrh na letní semestr 2011/2012:
- Rozvrh není připraven
- Předmět je součástí následujících studijních plánů: