Logo ČVUT
Loading...
ČESKÉ VYSOKÉ UČENÍ TECHNICKÉ V PRAZE
STUDIJNÍ PLÁNY
2011/2012

Návrh a implementace uživatelského rozhraní

Předmět není vypsán Nerozvrhuje se
Kód Zakončení Kredity Rozsah
36NUR Z,ZK 4 2+2s
Předmět je náhradou za:
Návrh a implementace uživatelského rozhraní (X39NUR)
Přednášející:
Cvičící:
Předmět zajišťuje:
katedra počítačů
Anotace:

Cílem předmětu je seznámit studenty s metodami návrhu uživatelských rozhraní z různých hledisek. Dále je kladen důraz na metody hodnocení uživatelských rozhraní. Důležitou součástí předmětu jsou i otázky týkající se netechnických aspektů komunikace mezi člověkem a počítačem (např. ergonomické a psychologické aspekty). Velká pozornost je věnována i aplikacím uživatelských rozhraní v nových odvětvích jako je například mobile computing.

Požadavky:

Definice pojmu uživatelské rozhraní, typy uživatelů, základní pravidla návrhu uživatelských rozhraní.

Různé úrovně vstupů a výstupů, konceptuální úroveň, fyzická realizace, výhody a nevýhody jednotlivých řešení

Implementace základních prvků uživatelského rozhraní,

Metody prezentace informace uživateli, ohled na perceptivní parametry uživatele. Barva jako nositel informace

Podpora uživatele v prostředí uživatelského rozhraní, nápověda, on-line manuály, příčiny chyb a způsoby jejich ošetření

Uživatelský model rozhraní, typy modelů

Formální metody popisu dialogu (gramatiky, stavové diagramy atd. Příklady použití jednotlivých popisů)

Psychologické a ergonomické aspekty návrhu rozhraní, struktura uživatelské paměti a její vliv na návrh uživatelských rozhraní

Rozhraní pro skupinovou práci (CSCW, groupware, ...), problémy synchronizace

Testování uživatelských rozhraní, usability testy. Metodika usability testů, zpracování výsledků testů

Metody vyhodnocování uživatelských rozhraní

Standardizace uživatelských rozhraní, normy ISO, jejich zaměření

Accesibility - uživatelská rozhraní pro postižené uživatele, principy návrhu.

Uživatelská rozhrani speciálního typu (3D, haptická, mobilní zařízení atd.)

Celkové hodnocení: 75% semestrální práce, 25% zkouška

Zkouška: Písemná část (1 hodina, cca 10 otázek) + ústní zkouška

Osnova přednášek:

1. Principy komunikace člověk - počítač

2. Základní typy komunikace

3. Podpora uživatele, typy chyb a jejich ošetření

4. Modely uživatelských rozhraní

5. Formální metody popisu uživatelských rozhraní

6. Psychologické aspekty komunikace člověk - počítač

7. Ergonomické aspekty komunikace člověk - počítač

8. Standardizace uživatelských rozhraní - firemní standardy

9. Standardizace uživatelských rozhraní - mezinárodní standardy

10. Uživatelská rozhraní pro uživatele se speciálními potřebami

11. Uživatelská rozhraní pro multimedia a mobile computing

12. Uživatelská rozhraní v prostředí VR

13. Testování uživatelských rozhraní

14. Kriteria hodnocení uživatelských rozhraní (usability)

Osnova cvičení:

1. Zadávání projektů

2. Zadávání projektů

3. Konzultace k projektům

4. Konzultace k projektům

5. Prezentace návrhu řešení

6. Konzultace k projektům

7. Konzultace k projektům

8. Prezentace dílčího řešení

9. Konzultace k projektům

10. Konzultace k projektům

11. Konzultace k projektům

12. Prezentace výsledků projektů

13. Prezentace výsledků projektů

14. Zápočet

Cíle studia:
Studijní materiály:

1. Shneiderman, B.: Designing the User Interface, Addison Wesley, 1998

2. Nielsen,J.: Usability Engineering, Morgan Kaufman 1993

Poznámka:

Rozsah výuky v kombinované formě studia: 14+4

Typ cvičení: s, p

Další informace:
Pro tento předmět se rozvrh nepřipravuje
Předmět je součástí následujících studijních plánů:
Platnost dat k 9. 7. 2012
Aktualizace výše uvedených informací naleznete na adrese http://bilakniha.cvut.cz/cs/predmet11019304.html